zhouyg:【开放服务】分享一个在线数据存储小工具

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------为了长久保存游戏中产生数据,所以在会把一些跟玩家有关数据放在服务器上。……data有ok: 1 就说明这一条记录标示成功了。……2.下次这个叫做1234玩家再来时候,检查一下他是否为已经看过入门教程了http://kv.nomiwan.com

RockTaoist:《余香》

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但下一个场景将是一个难度极高boss战,那么……”另外,也是为了验证自己设计传达是否有效率。……以及通过一个简单概念图,确定美术风格走向。机关是为了快速理解玩法与趣味性是否足够。……比如游戏里的屠夫,最初设计为一个横向2格敌方单位,作用是增加玩家跳跃难度

精灵之息:兮与龙之子8

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后续慢慢改进 制作这样视频是为了被关注,不过更多记录自己脚印如果制作者自己不记录下自己行走痕迹……而关于社会关注临界点运作原理也是比较清晰。……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注制作,对制作者是否真的是件好事?

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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在桔梗女子学园上学学生——湊汐某一天,陌生学姐,仓桥海琴告白。……直到得知结海受伤为止,她都以为这只是一场恶作剧,最终,为了保护结海,她选择向汐告白。……汐不停努力,只为了让海琴回头看上自己一眼

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……,让我记录东东尽可能准确!……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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“孩子”环境更是视为怪物般存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧。……这个虚构童话故事,记录了我们所生活时代,也反映出了当下年轻人价值观与所思所想

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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新建工程而不在上节工程中修改,是为了避免混乱,毕竟脚本细节还是有很多不同。……CD控制原理:把下一次可以开火时间记录到 fireCd 变量。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

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发起:v2sam 我查了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam的验证(从桌面点会启动steam……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了

Game Jam作品《余香》开发历程&设计思考与心得

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对自己设计描述,也是为了验证对应设计能否产生一个作用明确边界:这是开发者 无意识/低意识/高意识……但下一个场景将是难度极高 Boss 战,那么……”除此之外,同样是为了验证自己设计传达是否有效率。……机关是为了快速理解玩法与趣味性是否足够;动线用以推敲游戏空间利用率,以及陷阱机关合理性;美术草图是为了评估绘画时间成本

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

indienova.com/groups/post/29658

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

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