indienova.com/u/zhouyg/blogread/9366
------为了长久的保存游戏中产生的数据,所以在会把一些跟玩家有关的数据放在服务器上。……data里有ok: 1 就说明这一条记录标示成功了。……2.下次这个叫做1234的玩家再来的时候,检查一下他是否为已经看过入门的教程了http://kv.nomiwan.com
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33781
但下一个场景将是一个难度极高的boss战,那么……”另外,也是为了验证自己的设计传达是否有效率。……以及通过一个简单概念图,确定美术的风格走向。机关是为了快速理解玩法与趣味性是否足够。……比如游戏里的屠夫,最初的设计为一个横向2格的敌方单位,作用是增加玩家跳跃难度
indienova.com/u/ccx01/blogread/30211
后续慢慢改进 制作这样的视频是为了被关注,不过更多的是记录自己的脚印如果制作者自己不记录下自己行走的痕迹……而关于社会关注的临界点的运作原理也是比较清晰。……但有的时候还是会疑惑,那些一上来就获得大量关注的制作,对制作者是否真的是件好事?
indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
在桔梗女子学园上学的学生——湊汐里某一天,被陌生的学姐,仓桥海琴告白。……直到得知结海受伤为止,她都以为这只是一场恶作剧,最终,为了保护结海,她选择向汐里告白。……汐里不停努力,只为了让海琴回头看上自己一眼
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……,让我记录下的东东尽可能的准确的!……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao
indienova.com/steam/game/671240
“孩子”的环境里更是被视为怪物般的存在,一出场就被抓进了监狱。……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧。……这个虚构的童话故事,记录了我们所生活时代,也反映出了当下年轻人的价值观与所思所想
indienova.com/groups/post/99671
发起:v2sam 我查了相关的内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam的验证(从桌面点会启动steam……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录里就完事了
indienova.com/groups/post/29658
希望寻找青岛地区的小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己的游戏,期待热爱游戏的美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利的就算了!非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰!……散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
版本:Early Access
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